Erotin uuden galaksinpelin Evalescosta. Syy on se, että uusi galaksipeli - nimeltään Imperialis - on niin erilainen kuin yksinkertaistettu Evalseco, että on syytä ehkä ajatella että kyseessä on täysin eri pelit, joita tarpeen vaatiessa kehitellään toisistaan erillään.
Eli tässä siis Imperialis.
Elilen pelattiin ensimmäinen kolmen pelaajan testipeli (ja toinen ehjä testi ylipäänsä).
Homma vaikuttaa hyvinkin toimivalta. Ojalaatio mainitsi, että kirjanpitoa on paljon, ja aluksi peli on hankala. Kirjanpidosta olen erimieltä sikäli, että kaikki on nappuloina edessä, eikä erityistä kirjanpitoa tarvita. Tietty "kirjanpidolla" voidaan tarkoittaa myös niitä nappuloita, jolloin en kiellä sitä olevan merkittävästi.
Olen yhtämieltä myös siitä, että peli on aluksi hankala. Se kuitenkin vaikuttaa olevan yksinkertainen oppia. Perusidea on selkeä ja yksinkertainen, ja se riittää. Kun sen oppii, oppii pelin. En lähde alkukankeutta purkamaan (paitsi kertoen selkeästi säännöissä sitten joskus). Pidetään sitä kankeutta välttämättömänä sivuvaikutuksena, kuten Isä Justin asian ilmaisisi.
Seuraavaksi käyn kortteja vähän läpi. Teen niitä varmasti jokusen lisää ja yritän painottaa pitenten alusten aseistusta enemmän.
Perushyökkäyksestä tulee sellainen, että siihen voi käyttää niin montaa alusta, että TA on yhteensä 3. hajonta on 1 ja TA kerrotaan nopalla. On sitten vähän parempi kun pelkkä yksi alus.
Myös joitain perimä -kortteja pitää keksiä.
Teen 6 settiä aluksia, joita voi sitten jakaa, jos pelaajia on vähän.
joka settiin tulisi pari scouttia ja yksi asema, siirtokunta ja kaivos -alus. Muita aluksia oikeastaan sen mukaan kuinka niitä arkille mahtuu ja sitten n. 5 "lippua" joilla merkataan paikkoja.
Erikoisalukset ja emäalukset jäävät erilleen.